J ogos Digitais Prof Ms Leandro Key Higuchi Yanaze leandroyanazemetodistabr OFICINA Plano da aula Introdução à lógica de programação O que é programação ID: 816144
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DIA DA UNIVERSIDADE ABERTA
J
ogos Digitais
Prof. Ms. Leandro Key Higuchi Yanaze leandro.yanaze@metodista.br
OFICINA
Slide2Slide3Slide4Slide5Plano da aula
Introdução
à lógica de programaçãoO que é programação
?Objetos e variáveisFunçõesApp InventorFazendo um jogoDesignProgramação
Slide6Slide7Programação
Um programa de computador consiste em dois aspectos principais:
Ele é uma série de instruções ou etapas que o computador deve executar.Cada etapa envolve a manipulação de algumas informações ou dados.Em termos gerais, um programa de computador é apenas uma série de comandos passo a passo que você fornece ao computador (algoritmos) e ele executa.
Slide8RECEITA DE BOLO COMUM DE OVOS
Ingredientes:
2 xícaras de açúcar; 3 ovos; 250g de margarina; 3 xícaras de farinha de trigo; 1 e ½ colher de fermento; 1 xícara de leite.
Modo de preparo:Passo 1: Aqueça o forno a 180 graus;Passo 2: Bata as claras em neve e reserve;Passo 3: Em uma travessa, bata o açúcar, a manteiga e as gemas;Passo 4: Misture a farinha e o leite;Passo 5: Bata bem, até ficar bem homogêneo;Passo 6: Com a ajuda de uma colher, acrescente o fermento;Passo 7: Por último, adicione as claras em neve e mexa cuidadosamente;Passo 8: Coloque em uma forma untada com manteiga e farinha de trigo e leve ao forno médio para assar por aproximadamente 35 minutos ou até que, ao espetar um palito, esse saia seco;Passo 9: Após assado, desligue o forno e deixe o bolo esfriar;Passo 10: Desenforme e saboreie.
Receita de bolo
Slide9Objetos e Variáveis
Um objeto é um pacote de
sotware com estado e comportamento próprios.Uma variável é um nome que representa um valor na memória do computador.
Quantidade de
Slide10Objetos e Variáveis
Uma variável consiste em três partes diferentes:
O nome da variávelO tipo de dados que pode ser armazenado nelaO valor real armazenado na memória do computadorvar value1:Number;var value2:Number = 17;
const SALES_TAX_RATE:Number = 0.07;
Slide11RECEITA DE BOLO COMUM DE OVOS
Ingredientes:
2 xícaras de açúcar; 3 ovos; 250g de margarina; 3 xícaras de farinha de trigo; 1 e ½ colher de fermento; 1 xícara de leite.
Modo de preparo:Passo 1: Aqueça o forno a 180 graus;Passo 2: Bata as claras em neve e reserve;Passo 3: Em uma travessa, bata o açúcar, a manteiga e as gemas;Passo 4: Misture a farinha e o leite;Passo 5: Bata bem, até ficar bem homogêneo;Passo 6: Com a ajuda de uma colher, acrescente o fermento;Passo 7: Por último, adicione as claras em neve e mexa cuidadosamente;Passo 8: Coloque em uma forma untada com manteiga e farinha de trigo e leve ao forno médio para assar por aproximadamente 35 minutos ou até que, ao espetar um palito, esse saia seco;Passo 9: Após assado, desligue o forno e deixe o bolo esfriar;Passo 10: Desenforme e saboreie.
Receita de bolo
Slide12Funções
function
eventResponse(eventObject:EventType
):void { // Actions performed in response to the event go here. }Uma função fornece um meio de agrupar as ações, com um único nome, que é como um nome de atalho, para executar as ações.
Slide13RECEITA DE BOLO COMUM DE OVOS
Ingredientes:
2 xícaras de açúcar; 3 ovos; 250g de margarina; 3 xícaras de farinha de trigo; 1 e ½ colher de fermento; 1 xícara de leite.
Modo de preparo:Passo 1: Aqueça o forno a 180 graus;Passo 2: Bata as claras em neve e reserve;Passo 3: Em uma travessa, bata o açúcar, a manteiga e as gemas;Passo 4: Misture a farinha e o leite;Passo 5: Bata bem, até ficar bem homogêneo;Passo 6: Com a ajuda de uma colher, acrescente o fermento;Passo 7: Por último, adicione as claras em neve e mexa cuidadosamente;Passo 8: Coloque em uma forma untada com manteiga e farinha de trigo e leve ao forno médio para assar por aproximadamente 35 minutos ou até que, ao espetar um palito, esse saia seco;Passo 9: Após assado, desligue o forno e deixe o bolo esfriar;Passo 10: Desenforme e saboreie.
Receita de bolo
Slide14Orientação a objetos
Na programação orientada a objetos, há três tipos de características que qualquer classe pode incluir:
PropriedadesMétodosEventos
Slide15Propriedades
Uma propriedade representa uma das partes dos dados que são compactados em um objeto.
Ex.: rotation, x, width e alpha.As propriedades são tratadas como variáveis individuais; na verdade, elas podem ser entendidas apenas como as variáveis "filho" contidas em um objeto.
Slide16Métodos
Um método é uma ação que pode ser executada por um objeto.
Ex.: colisão, timer
Slide17Eventos
Os eventos são fenômenos que acontecem, sobre os quais o dispositivo é informado e aos quais pode responder.
Muitos eventos estão relacionados à interação do usuário, como quando um usuário clica em um botão ou pressiona uma tecla no teclado, mas também há outros tipos.
Slide18Aplicativos móveis
App
Inventor para Android é um aplicativo originalmente fornecido pelo Google, e agora mantido pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT).Permite que qualquer pessoa possa criar aplicativos para o sistema operacional Android (OS). Ele usa uma interface gráfica que permite aos usuários arrastar e soltar objetos visuais para criar o aplicativo.
http://appinventor.mit.edu/
Slide19Aplicativos móveis
Slide20Muito obrigado!!!
leandro.yanaze@metodista.br
/leyanaze@leyanaze
http://br.linkedin.com/pub/leandro-yanaze/49/779/48b