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Programación 10-Marzo-11 Programación 10-Marzo-11

Programación 10-Marzo-11 - PowerPoint Presentation

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Programación 10-Marzo-11 - PPT Presentation

Elementos de un modelo de optimización Supongamos que se dispone de determinadas piezas para la elaboración de dos productos finales Se dispone de 8 piezas pequeñas y 6 piezas grandes que son utilizadas para elaborar sillas usando 2 piezas pequeñas y 1 pieza grande y mesas ID: 759845

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Presentation Transcript

Slide1

Programación

10-Marzo-11

Slide2

Elementos

de un modelo de optimización

.

Supongamos que se dispone de determinadas piezas para la elaboración de dos productos finales. Se dispone de 8 “piezas pequeñas” y 6 “piezas grandes”, que son utilizadas para elaborar sillas (usando 2 piezas pequeñas y 1 pieza grande) y mesas (usando 2 piezas de cada tipo).

Interesa decidir cuántas sillas y mesas fabricar de modo de obtener la máxima utilidad, dado un beneficio neto de U$ 15 por cada silla y de U$20 por cada mesa fabricada.

Slide3

Posibles soluciones factibles a considerar, esto es soluciones que respetan las restricciones del número de piezas disponibles, son por ejemplo, fabricar:

4 sillas, que reportan una utilidad de U$60

1 sillas y 2 mesas , utilidad de U$55

3 mesas, utilidad de U$60

1 mesa y tres sillas, utilidad de U$65

2 sillas y 2 mesas, utilidad de U$70

etc.

Slide4

Un

modelo matemático

para hallar la mejor solución factible a este problema tiene tres componentes básicas:

i)

Las variables de decisión

, que consiste en definir cuáles son las decisiones que se debe tomar. En el ejemplo,

x

: número de sillas elaboradas.

y

: número de mesas elaboradas.

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ii)

La función objetivo

del problema, que permita tener un criterio para decidir entre todas las soluciones factibles. En el ejemplo, maximizar la utilidad dada por:

z = f(x,y) = 15x + 20y

Slide6

iii)

Restricciones del problema

, que consiste en definir un conjunto de ecuaciones e inecuaciones que restringen los valores de las variables de decisión a aquellos considerados como factibles. En el ejemplo, respetar la disponibilidad de piezas para la fabricación de sillas y mesas:

Piezas pequeñas:

2x + 2y

8

Piezas grandes :

x + 2y

6

También se impone restricciones de no – negatividad:

x,y

0

Slide7

En resumen:

Max 15x + 20y

sa: 2x + 2y

8

x + 2y

6

x,y

0

El ejemplo corresponde a un modelo de Programación Lineal. Si además restringimos los valores de

x

e

y

a números enteros, tendríamos un modelo de Programación Entera. Por otra parte, si hubiese retornos crecientes a escala, deberíamos emplear una función objetivo no lineal como

f(x,y) = cx

a

+ dy

b

con

a,b >1

, y tendríamos un modelo de Programación No Lineal.

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Introducción a la Programación Lineal

Un modelo de programación lineal busca maximizar o minimizar una función lineal, sujeta a un conjunto de restricciones lineales.

Un modelo de programación lineal esta compuesto de lo siguiente:

* Un conjunto de variables de decisión

* Una función objetivo

* Un conjunto de restricciones

Slide9

La importancia de la programación lineal: * Ciertos problemas se describen fácilmente a través de la programación lineal. * Muchos problemas pueden aproximarse a modelos lineales. * La salida generada por el programa que resuelve el modelo de programación lineal entrega información útil para responder nuevas condiciones sobre el “qué pasa si”.

Slide10

El problema de la industria de juguetes “Galaxia”.

Galaxia produce dos tipos de juguetes: * Space Ray * ZapperLos recursos están limitados a: * 1200 libras de plástico especial. * 40 horas de producción semanalmente.

Slide11

Requerimientos de Marketing.

* La producción total no puede exceder de 800 docenas.

* El número de docenas de

Space

Rays

no puede exceder al

número de docenas de

Zappers

por más de 450.

Requerimientos Tecnológicos.

*

Space

Rays

requiere 2 libras de plástico y 3 minutos de

producción por docena.

*

Zappers

requiere 1 libra de plástico y 4 minutos de producción

por docena.

Slide12

Plan común de producción para:

* Fabricar la mayor cantidad del producto que deje mejores

ganancias, el cual corresponde a

Space

Ray

($8 de utilidad

por docena).

* Usar la menor cantidad de recursos para producir

Zappers

,

porque estos dejan una menor utilidad ($5 de utilidad por

docena).

El plan común de producción consiste en:

Space

Rays

= 550 docenas

Zappers

= 100 docenas

Utilidad = $4900 por semana

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EL MODELO DE PROGRAMACIÓN LINEAL PROVEE UNA SOLUCIÓN INTELIGENTE PARA ESTE PROBLEMA

Slide14

Solución

Variables de decisión

* X1 = Cantidad producida de Space Rays (en docenas por

semana).

* X2 = Cantidad producida de Zappers (en docenas por

semana).

Función objetivo

* Maximizar la ganancia semanal.

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Modelo de Programación Lineal

Max 8X1 + 5X2 (ganancia semanal)

Sujeto a:

2X1 + 1X2 <= 1200 (Cantidad de plástico)

3X1 + 4X2 <= 2400 (Tiempo de producción)

X1 + X2 <= 800 (Limite producción total)

X1 - X2 <= 450 (Producción en exceso)

X

j

>= 0 , j= 1, 2. (Resultados positivos)

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Conjunto de soluciones factibles para el modelo lineal.

El conjunto de puntos que satisface todas las restricciones del modelo es llamado:

REGION FACTIBLE

Slide17

USANDO UN GRAFICO SE PUEDEN REPRESENTAR TODAS LAS RESTRICCIONES, LA FUNCION OBJETIVO Y LOS TRES TIPOS DE PUNTOS DE FACTIBILIDAD.

Slide18

1200

600

Restricción del plástico

Factible

Restricción del plástico:

2X1+X2<=1200

X2

No Factible

Horas de

Producción

3X1+4X2<=2400

Restricción del total de producción:

X1+X2<=800

600

800

Restricción del

exceso de producción:

X1-X2<=450

Tipos de puntos de factibilidad

Punto Inferior

Punto Medio

Punto Extremo

X1

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Resolución gráfica para encontrar la solución óptima.

Slide20

Recalcular la región factible

600

800

1200

400

600

800

X2

X1

comenzar con una ganancia dada de = $2,000...

Utilidad

= $

2,000

Entonces aumente la ganancia...

...y continúe hasta que salga de la región factible

Ganancia =$5040

Slide21

600

800

1200

400

600

800

X2

X1

Se toma un valor cercano al punto óptimo

Feasible

region

Región

Factible

Región no

factible

Slide22

Resumen de la solución óptima

Space

Rays

= 480 docenas

Zappers

= 240 docenas

Ganancia = $5040

* Esta solución utiliza todas las materias primas (plástico) y

todas las horas de producción.

* La producción total son 720 docenas (no 800).

* La producción de

Space

Rays

excede a la de

Zappers

por solo

240 docenas y no por 450.

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Soluciones óptimas y puntos extremos.

* Si un problema de programación lineal tiene una solución

óptima, entonces esta corresponde a un punto extremo.

Múltiples soluciones óptimas.

* Cuando existen múltiples soluciones óptimas implica que la

función objetivo es una recta paralela a uno de los lados

de la región factible.

* Cualquier promedio ponderado de la solución óptima es

también una solución óptima.