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MAINSTREAM - PowerPoint Presentation

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Uploaded On 2016-05-27

MAINSTREAM - PPT Presentation

A Guerra Global Das Mídias E Das Culturas Abordagem oblíqua em torno de cinco narrativas O s paradoxos do sucesso do vídeo game francês O retorno dos tchecos à Europa A s ID: 336669

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Presentation Transcript

Slide1

MAINSTREAM

A Guerra Global Das Mídias E Das CulturasSlide2

Abordagem

oblíqua em torno de cinco narrativas:Os paradoxos do sucesso do vídeo game

francês;

O retorno dos tchecos à Europa;As tensões culturais na Bélgica;O papel de Londres e Paris como capitais da música africana;As expectativas europeias da Turquia, entre a americanização e islamização”.

16.

A cultura

antimainstream

da

EuropaSlide3

Literatura

Jonathan Karp

Cultura

Mainstream  => Visa principalmente a publicação de best-sellers ou autores desconhecidos com grandes potenciaisTrabalhou na Random House durante 16 anos  e se demitiu para trabalhar na Warner books (duas grandes empresas do ramo editorial)São empresas européias, porém a editora Random House é inteiramente americanaSlide4

Europa:

maior importador de conteúdos do mundoBalança de pagamentos europeia muito deficitária em matéria de cultura e informação

Ocupa

o segundo lugar na exportação de conteúdos e diferente dos Estados unidos, tem declínio de 8% ao ano.EUA: maiores exportadores de imagens e som – Essas exportações tem como destinos sobretudo a EuropaBalança americana amplamente superavitáriaOcupa o primeiro lugar nas exportações de conteúdo e as estatísticas mostram que os seus 50 estados avançam cerca de 10% ao ano.Exportação de conteúdos música, programas de televisão e filmesSlide5

Ubisoft

: uma dos gigantes empresas europeias criadora de vídeo game;Ascensão dos jogos na Internet, das assinaturas de produtos multijogos

;

Ramo “French touch”: as empresas francesas são atualmente as líderes mundiais;Zhabei: um subúrbio do norte de Xangai, uma zona industrial high tech conhecida como Shanghai Multimedia Valley. Uma ilustração concreta da transferência das indústrias criativas européias para a China;

O sucesso enganador do vídeo game europeuSlide6

Extensão chinesa da

Ubsoft

, Fantasia

Animation

, Magic Motion e Game Center:

mão de obra incrivelmente barata e ao mesmo tempo altamente

qualificada;

As

empresas ocidentais

entregam toda a produção de seus filmes e jogos às

empresas chinesas

;

Os franceses talvez tenham os mais importantes estúdios de vídeos games, o que no entanto, não é suficiente para transformá-los em jogos franceses

;

Segundo a Vivendi os jogos são imaginados, desenvolvidos e comercializados nos EUA.

Manifestações

de Vítimas colaterais das transferências territoriais de empresas

europeias

na China.Slide7

Multinacionais alemãs, francesas ou inglesas produzem para o mercado internacional um entretenimento

mainstream americanizado;Cultura comum dos “europeus”:

Uma

cultura nacional fecunda, muitas vezes de qualidade, às vezes popular, mas que não é exportada; e, diante dela, uma cultura americana onipresente que constitui o ‘resto’ da cultura.A única cultura mainstream comum aos povos europeus passou a ser a cultura americana;Uma cultura pan-eslava na Europa central?Slide8

A cultura americana

avança às custas da cultura

europeia

e das ‘outras’ culturas, mas não enfraquece muito a cultura tcheca que vem aumentando a produção de filmes locais e diminuindo o espaço do cinema americano, porém limitado, pois é impossível de

exportá-los;

Presidente

Klaus

aspira reavivar da cultura

tcheca

;

Evidentemente

, a cultura

mainstream

na

República

Tcheca é americana, e a dos jovens é quase totalmente

americanizada.

Os tchecos sabem fazer filmes para os tchecos, mas só os americanos sabem fazer filmes para o mundo e para todo mundo

”.Slide9

A libanização

da cultura europeia

Guerra de trincheiras:

entre flamengos e francófonos.A população flamenga sequer se interessa pelo que os francófonos fazem, e vice-versa;Aos poucos, a única cultura comum dos belgas tende a se tornar a americana;Toda a cultura mainstream europeia evolui atualmente para o modelo belga. A cultura americana, graças a essas divisões, avança inexoravelmente;

Diplomatas franceses

acreditam

que

suas

forças estão na valorização dos independentes em relação às

majors

, da arte em relação ao divertimento

.

Na Europa, com efeito, muitos apostam em nichos na especialização, recusando a cultura

mainstream

.Slide10

Londres e Paris, capitais da world música africana

Indústria pirata próspera na África: “basta um assinante , e mil famílias são atendidas

Toda a vida cultural é organizada em circuitos paralelos: Televisões com cabos ilegais e venda de CD’s e DVD’s no mercado negro.Produtos culturais são comercializados por vendedores ambulantes (“salvadores”).A Europa continua sendo um ponto de passagem obrigatório nos fluxos de conteúdos interafricanos. Londres e Paris desempenham um papel central nas trocas culturais, respectivamente na África anglófona e na África francófona. Slide11

Obstáculos

para os artistas africanos:

Dificuldades para encontrar gravadoras;

Problemas para realizarem turnês;

A situação política entre países não facilitam as trocas, devido a

fragmentação do continente

africano.

A partir de

Paris

é possível alcançar toda a África, ao passo que não é possível sequer dialogar de um país a outro, com o vizinho mais próximo quando se está na África;

Internet

um facilitador para esses artistas que encontram dificuldades em divulgar suas músicas sem depender dos

europeus;

Brasil

:

uma capital exógena da

África;

China

:

investimentos em tecnologia e comunicação.Slide12

Nas fronteiras da Europa, da Ásia e do mundo árabe: a Turquia

americanizada:

Ayse

Böhürler é cineasta e documentarista,Defende a proteção da cultura turca;Semifeminista, critica o entretenimento que utiliza a mulher como objeto;Cultura turca uma cultura ‘space-specifc’. CNN Turk: ‘

Nós queremos ser compatíveis. (...) Quero dizer, ao mesmo tempo modernos, americanos, no espírito da época dos jovens, ao mesmo tempo permanecendo turcos

”;

A

televisão

, que é um meio de comunicação

mainstream

, deve estar no

entretenimento. Serve para ultrapassarmos os limites;Slide13

A chegada do divertimento de massa à televisão

turca.

Paradoxalmente

, esses grandes grupos de mídia se desenvolveram ao mesmo tempo que se enfraquecia a cultura

kemalista

(nacionalista e elitista

);

Mistura da cultura turca com a americana (músicas e programas de televisão) mulçumanos consideram isso moderno;

O entretenimento

se desenvolve com o fim dessa cultura da elite, extremamente condescendente e paternalista;

Os turcos

“querem mais entretenimento, mais cultura

mainstream

”.

Dificuldade de continuarem a ser turcos;

Crítica aos estereótipos que o mundo gostaria de ver no filmes.Slide14

Fim

Flávia SantosLais Mika

Wakiyama

Turismo 6º Semestre