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Modul2 2 Resumen   interactivo Modul2 2 Resumen   interactivo

Modul2 2 Resumen interactivo - PowerPoint Presentation

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Uploaded On 2020-07-02

Modul2 2 Resumen interactivo - PPT Presentation

Aprenderás a Examinar un pequeño texto y determinar los puntos clave que contiene Técnicas básicas de codificación utilizadas para crear efectos de animación Convertir un texto en una historia que se pueda usar para mejorar ID: 793594

estrella relato nuestro personaje relato estrella personaje nuestro aparecer

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Presentation Transcript

Slide1

Modul2 2

Resumen

interactivo

Aprenderás a:

Examinar un pequeño texto y determinar los puntos clave que contiene.

Técnicas básicas de codificación utilizadas para crear efectos de animación.

Convertir un texto en

una historia que se pueda usar para mejorar

el

juego.

Slide2

Ahora vamos a añadir

un relato

para presentar el juego. La industria de los juegos ha ido acercándose a la industria del cine a lo largo de últimos 10 años, y lo ha hecho con jugadores proveedores con

contenidos que incluyen relatos fáciles de recordar.Aprenderemos a integrar una historia en nuestro juego mediante:

Analizando un relato

Creando el relato

Animándolo

Resumen

interactivo

Slide3

Primero tenemos que

saber que habilidades se

requieren para crear un relato y cambiar escenas:

Programando un borrador del relato

Añadiendo un relato antes de ponerse a jugar

Resumen

interactivo

Slide4

Ahora

programaremos una

escena rápida. Vamos a necesitar 2

sprites.

Importa los siguientes sprites a tu escenario

Programando

el

borrador

del

relato

Slide5

Programando

el

borrador

del

relato

En nuestro relato sucederá lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo desapareceré

de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Slide6

Comencemos

añadiendo

un código

a nuestro

personaje

principal

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la estrella desapareceré de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Desglose

del

relato

Añade algo

de código a este bloque para que el

sprite

se

muestre

a sí mismo

Slide7

Comencemos

añadiendo

un código

a nuestro

personaje

principal

Desglose

del

relato

Ahora queremos

añadir algo

de código que hará que el

sprite

vaya

a un

lado

de la pantalla.

Desglose

de la

Acción

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo

desapareceré de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Slide8

Lets start by adding the code to our main character

Desglose

del

relato

Queremos que el

sprite

espere

aquí

durante 1

segundo.

Desglose

de la

Acción

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo

desapareceré de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Slide9

Comencemos

añadiendo

un código

a nuestro

personaje

principal

Perfecto. Ahora queremos que el

Sprite

se

deslice

hacia el centro de la pantalla.

Desglose

de la

Acción

En nuestra historia sucederá lo siguiente.

El personaje principal se deslizará en la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la estrella desapareceré de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Desglose

del

relato

Slide10

Desglose

del

relato

Genial

. Ahora

veamos si

podemos hacer que el

sprite

diga "Ahora

una

estrella

aparecerá

sobre mi cabeza" durante

2 segundos

Desglose

de la

Acción

En nuestra historia sucederá lo siguiente.

El personaje principal se deslizará en la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la estrella desapareceré de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje

principale

.

El protagonista desaparecerá.

Comencemos

añadiendo

un

código

a

nuestro

personaje

principal

Slide11

Comencemos

añadiendo

un código

a nuestro

personaje

principal

Punto

activado,

necesitamos

que el

diga

"Cuando

aparezca la estrella, desapareceré de la historia" durante

2 segundos.

Desglose

de la

Acción

En

nuestro relato

sucederá lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo

desapareceré de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Desglose

del

relato

Slide12

Finalmente

,

queremos

que el sprite se

oculte

Desglose

de la

Acción

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo desapareceré

de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Comencemos

añadiendo

un

código

a

nuestro

personaje

principal

Desglose

del

relato

Slide13

Comencemos

añadiendo

un

código a nuestro

personaje

principal

Desglose

del

relato

Desglose

de la

Acción

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo desapareceré

de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Slide14

Ahora

añadamos

código

a nuestro

segundo

sprite

, la

estrella

Para

el

sprite

estrella, primero queremos ocultarlo para que no aparezca al principio de la historia.

Desglose

del

relato

Desglose

de la

Acción

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo desapareceré

de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Slide15

Ahora

añadamos

código

a nuestro

segundo

sprite

, la

estrella

¡Súper! Ahora necesitamos que el

sprite

espere

la cantidad de segundos que el primer

sprite

necesita para sus acciones.

Mire

el código del

primer

sprite

y

suma

todos los segundos incluidos en el script

Desglose

del

relato

Desglose

de la

Acción

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo desapareceré

de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Slide16

Ahora

añadamos

código

a nuestro

segundo

sprite

, la

estrella

Ok,

queremos

que el spite

vaya

a la

posición

correcta

.

Desglose

del

relato

Desglose

de la

Acción

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo desapareceré

de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Slide17

Ahora

añadamos

código

a nuestro

segundo

sprite

, la

estrella

Desglose

de la

Acción

Ok

, ahora queremos que el

sprite

vaya a la posición correcta. Recuerda que queremos que aparezca encima de la cabeza de los gatos.

Desglose

del

relato

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo desapareceré

de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Slide18

Ahora

añadamos

código a nuestro

segundo

sprite, la

estrella

Desglose

de la

acción

Ahora

, el

paso

final

es

Mostrar

el sprite.

Desglose

del

relato

En

nuestro relato sucederá

lo siguiente.

El personaje principal

aparecerá en

la pantalla y dirá lo siguiente:

"Ahora

una estrella aparecerá

sobre mi cabeza"

Nuestro personaje dirá entonces.

"Cuando aparezca la

estrella, yo desapareceré

de la historia"

La estrella aparecerá sobre la cabeza

del personaje principal.

El protagonista desaparecerá.

Slide19

Felicidades

, has

codificado

tu primer borrador

de relatos

Slide20

Un

resumen

interactivoPrimero tenemos que aprender las

competencias que se requieren para crear un relato y cambiar escenas:

Programar

un

borrador

del

relato

Añadiendo

un

relato

antes de

jugar

Slide21

Ahora veremos el proceso de

hacer una

introducción antes de que comience un juego.

Primero, abre un nuevo proyecto y añade un sprite

de bolas.

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Slide22

Añade controles

a tu bola para permitirte moverla siguiendo el cursor del mouse.

Este código se reproducirá cuando se haga clic en la bandera verde

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Slide23

Este código se ejecutará cuando se

haga clic en la

bandera verde, sin embargo, no queremos que eso suceda. Solo queremos que aparezca la bola

que siga al mouse cuando transmitimos un mensaje, es decir, le damos permiso para hacerlo.

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Slide24

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Borra

la

expresión

“al

hacer

clic

en

la

bandera

verde

” del

código

Slide25

Borra

la

expresión

“al hacer

clic

en

la

bandera

verde

” del

código

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Slide26

Volveremos a este código en un momento. Ahora

añadiremos nuestro relato.

Inserta al

gato

sprite en el escenario y añade código

para que: 

Cuando

se hace clic en la

bandera verde

El gato

diga que

comencemos nuestro juego durante

5 segundos

.

Luego espera

2 segundos

Luego ocultar

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Slide27

Volveremos a este código en un momento. Ahora

añadiremos nuestro relato.

Inserta al

gato sprite en el escenario y

añade código para que:

 Cuando se hace clic en la bandera verde

El gato

diga que

comencemos nuestro juego durante 5 segundos.

Luego espera

2 segundos

Luego ocultar

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Slide28

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Ahora queremos que el gato emita un mensaje que diga que

nuestro juego

comience.

¡Esto es

fácil

! En los controles de eventos,

añade el

mensaje de difusión

de código al gato

sprite

.

Llama al

mensaje como quieras.

Slide29

Ahora queremos que el gato emita un mensaje que diga que

nuestro juego

comience.

¡Esto es fácil! En los controles de eventos,

añade el mensaje de difusión de código al gato sprite.

Llama al mensaje como quieras.

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Slide30

Finalmente, necesitamos que la bola

sprite

reciba este mensaje, así que añade el siguiente código en el bloque de código de la bola.

Esto permitirá que nuestra historia se reproduzca y luego, cuando emita el mensaje, comenzará el juego.

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Slide31

Y para nuestro último paso.

Añade el

siguiente código a cualquier sprite que no debería estar en la pantalla cuando se reproduce la historia. En este caso,

añadiremos el script al sprite de bola para que permanezca fuera de la pantalla hasta que el mensaje de inicio del juego haya sido transmitido.

Añadiendo

una

relato

antes de

empezar

el

juego

Slide32

Añadiendo

una

relato antes de empezar

el juego

Hemos

acabado

. ¡

Aquí

tienes

el

código

completo

!

Slide33

Resumen

interactivoAhora los estudiantes recibirán su texto

para repasar, el relato y convertirlo en animación

Slide34

¡Felicidades, has terminado el juego!