Aprenderás a Examinar un pequeño texto y determinar los puntos clave que contiene Técnicas básicas de codificación utilizadas para crear efectos de animación Convertir un texto en una historia que se pueda usar para mejorar ID: 793594
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Slide1
Modul2 2
Resumen
interactivo
Aprenderás a:
Examinar un pequeño texto y determinar los puntos clave que contiene.
Técnicas básicas de codificación utilizadas para crear efectos de animación.
Convertir un texto en
una historia que se pueda usar para mejorar
el
juego.
Slide2Ahora vamos a añadir
un relato
para presentar el juego. La industria de los juegos ha ido acercándose a la industria del cine a lo largo de últimos 10 años, y lo ha hecho con jugadores proveedores con
contenidos que incluyen relatos fáciles de recordar.Aprenderemos a integrar una historia en nuestro juego mediante:
Analizando un relato
Creando el relato
Animándolo
Resumen
interactivo
Slide3Primero tenemos que
saber que habilidades se
requieren para crear un relato y cambiar escenas:
Programando un borrador del relato
Añadiendo un relato antes de ponerse a jugar
Resumen
interactivo
Slide4Ahora
programaremos una
escena rápida. Vamos a necesitar 2
sprites.
Importa los siguientes sprites a tu escenario
Programando
el
borrador
del
relato
Slide5Programando
el
borrador
del
relato
En nuestro relato sucederá lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo desapareceré
de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Slide6Comencemos
añadiendo
un código
a nuestro
personaje
principal
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la estrella desapareceré de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Desglose
del
relato
Añade algo
de código a este bloque para que el
sprite
se
muestre
a sí mismo
Slide7Comencemos
añadiendo
un código
a nuestro
personaje
principal
Desglose
del
relato
Ahora queremos
añadir algo
de código que hará que el
sprite
vaya
a un
lado
de la pantalla.
Desglose
de la
Acción
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo
desapareceré de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Slide8Lets start by adding the code to our main character
Desglose
del
relato
Queremos que el
sprite
espere
aquí
durante 1
segundo.
Desglose
de la
Acción
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo
desapareceré de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Slide9Comencemos
añadiendo
un código
a nuestro
personaje
principal
Perfecto. Ahora queremos que el
Sprite
se
deslice
hacia el centro de la pantalla.
Desglose
de la
Acción
En nuestra historia sucederá lo siguiente.
El personaje principal se deslizará en la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la estrella desapareceré de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Desglose
del
relato
Slide10Desglose
del
relato
Genial
. Ahora
veamos si
podemos hacer que el
sprite
diga "Ahora
una
estrella
aparecerá
sobre mi cabeza" durante
2 segundos
Desglose
de la
Acción
En nuestra historia sucederá lo siguiente.
El personaje principal se deslizará en la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la estrella desapareceré de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje
principale
.
El protagonista desaparecerá.
Comencemos
añadiendo
un
código
a
nuestro
personaje
principal
Slide11Comencemos
añadiendo
un código
a nuestro
personaje
principal
Punto
activado,
necesitamos
que el
diga
"Cuando
aparezca la estrella, desapareceré de la historia" durante
2 segundos.
Desglose
de la
Acción
En
nuestro relato
sucederá lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo
desapareceré de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Desglose
del
relato
Slide12Finalmente
,
queremos
que el sprite se
oculte
Desglose
de la
Acción
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo desapareceré
de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Comencemos
añadiendo
un
código
a
nuestro
personaje
principal
Desglose
del
relato
Slide13Comencemos
añadiendo
un
código a nuestro
personaje
principal
Desglose
del
relato
Desglose
de la
Acción
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo desapareceré
de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Slide14Ahora
añadamos
código
a nuestro
segundo
sprite
, la
estrella
Para
el
sprite
estrella, primero queremos ocultarlo para que no aparezca al principio de la historia.
Desglose
del
relato
Desglose
de la
Acción
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo desapareceré
de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Slide15Ahora
añadamos
código
a nuestro
segundo
sprite
, la
estrella
¡Súper! Ahora necesitamos que el
sprite
espere
la cantidad de segundos que el primer
sprite
necesita para sus acciones.
Mire
el código del
primer
sprite
y
suma
todos los segundos incluidos en el script
Desglose
del
relato
Desglose
de la
Acción
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo desapareceré
de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Slide16Ahora
añadamos
código
a nuestro
segundo
sprite
, la
estrella
Ok,
queremos
que el spite
vaya
a la
posición
correcta
.
Desglose
del
relato
Desglose
de la
Acción
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo desapareceré
de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Slide17Ahora
añadamos
código
a nuestro
segundo
sprite
, la
estrella
Desglose
de la
Acción
Ok
, ahora queremos que el
sprite
vaya a la posición correcta. Recuerda que queremos que aparezca encima de la cabeza de los gatos.
Desglose
del
relato
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo desapareceré
de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Slide18Ahora
añadamos
código a nuestro
segundo
sprite, la
estrella
Desglose
de la
acción
Ahora
, el
paso
final
es
Mostrar
el sprite.
Desglose
del
relato
En
nuestro relato sucederá
lo siguiente.
El personaje principal
aparecerá en
la pantalla y dirá lo siguiente:
"Ahora
una estrella aparecerá
sobre mi cabeza"
Nuestro personaje dirá entonces.
"Cuando aparezca la
estrella, yo desapareceré
de la historia"
La estrella aparecerá sobre la cabeza
del personaje principal.
El protagonista desaparecerá.
Slide19Felicidades
, has
codificado
tu primer borrador
de relatos
Slide20Un
resumen
interactivoPrimero tenemos que aprender las
competencias que se requieren para crear un relato y cambiar escenas:
Programar
un
borrador
del
relato
Añadiendo
un
relato
antes de
jugar
Slide21Ahora veremos el proceso de
hacer una
introducción antes de que comience un juego.
Primero, abre un nuevo proyecto y añade un sprite
de bolas.
Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Slide22Añade controles
a tu bola para permitirte moverla siguiendo el cursor del mouse.
Este código se reproducirá cuando se haga clic en la bandera verde
Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Slide23Este código se ejecutará cuando se
haga clic en la
bandera verde, sin embargo, no queremos que eso suceda. Solo queremos que aparezca la bola
que siga al mouse cuando transmitimos un mensaje, es decir, le damos permiso para hacerlo.
Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Slide24Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Borra
la
expresión
“al
hacer
clic
en
la
bandera
verde
” del
código
Slide25Borra
la
expresión
“al hacer
clic
en
la
bandera
verde
” del
código
Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Slide26Volveremos a este código en un momento. Ahora
añadiremos nuestro relato.
Inserta al
gato
sprite en el escenario y añade código
para que:
Cuando
se hace clic en la
bandera verde
El gato
diga que
comencemos nuestro juego durante
5 segundos
.
Luego espera
2 segundos
Luego ocultar
Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Slide27Volveremos a este código en un momento. Ahora
añadiremos nuestro relato.
Inserta al
gato sprite en el escenario y
añade código para que:
Cuando se hace clic en la bandera verde
El gato
diga que
comencemos nuestro juego durante 5 segundos.
Luego espera
2 segundos
Luego ocultar
Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Slide28Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Ahora queremos que el gato emita un mensaje que diga que
nuestro juego
comience.
¡Esto es
fácil
! En los controles de eventos,
añade el
mensaje de difusión
de código al gato
sprite
.
Llama al
mensaje como quieras.
Slide29Ahora queremos que el gato emita un mensaje que diga que
nuestro juego
comience.
¡Esto es fácil! En los controles de eventos,
añade el mensaje de difusión de código al gato sprite.
Llama al mensaje como quieras.
Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Slide30Finalmente, necesitamos que la bola
sprite
reciba este mensaje, así que añade el siguiente código en el bloque de código de la bola.
Esto permitirá que nuestra historia se reproduzca y luego, cuando emita el mensaje, comenzará el juego.
Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Slide31Y para nuestro último paso.
Añade el
siguiente código a cualquier sprite que no debería estar en la pantalla cuando se reproduce la historia. En este caso,
añadiremos el script al sprite de bola para que permanezca fuera de la pantalla hasta que el mensaje de inicio del juego haya sido transmitido.
Añadiendo
una
relato
antes de
empezar
el
juego
Slide32Añadiendo
una
relato antes de empezar
el juego
Hemos
acabado
. ¡
Aquí
tienes
el
código
completo
!
Slide33Resumen
interactivoAhora los estudiantes recibirán su texto
para repasar, el relato y convertirlo en animación
Slide34¡Felicidades, has terminado el juego!