PPT-Geschichte in fünf
Author : kittie-lecroy | Published Date : 2016-03-31
Der Neunjährige Krieg in Irland 1594 1603 Überblick Datum Aug 1594 März 1603 Ort Irland Beginn Irischer Angriff in der Schlacht von der Ford of the Biscuits
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Geschichte in fünf: Transcript
Der Neunjährige Krieg in Irland 1594 1603 Überblick Datum Aug 1594 März 1603 Ort Irland Beginn Irischer Angriff in der Schlacht von der Ford of the Biscuits Ende Kapitulation des irischen Anführers Hugh ONeill. Lauriane. GUNTHER 3. ème. 3. Die Geschichte von Berlin – . Lauriane. GUNTHER 3. ème. 3. Die . Geschichte. . von. Berlin . von. 1945 bis 1990. Die Geschichte von Berlin – . Lauriane. GUNTHER 3. Die Iran-Contra-Affäre. (1985 – 1987). Überblick. Datum. 1985 – 1987. Ort. USA, Iran & Nicaragua. Ereignis. Verdeckte Operationen der Reagan-Regierung zur Finanzierung des Guerilla-Krieges der Contras gegen die sandinistische Regierung in Nicaragua durch Waffenverkäufe an den Iran . VHS. März 2012. Herzlich willkommen. Unser Kurs soll Ihnen vier Schritte in der Entwicklung unseres Weltbilds zeigen:. Das Weltbild der Antike: Mythologie, Vorsokratiker, Aristoteles und . Ptolemäus. Eroberung von Wales durch Edward I. (1277 – 1283). Überblick. Datum. 1277 – 1283. Ort. Wales. Ereignis. Kämpfe zwischen Waliser Fürsten & Edward I um Einfluss & die Herrschaft in Wales. Schmid, W. & Stahlin, 0. C.H. Beck. Schmid, W. & Stahlin, 0. 1961. Geschichte der griechischen Literatttr, vol. 2.2. Munich: C.H. Beck. Visser, E. 2005. 'Lycaon.' BNP 7:909-910. Waltz, P. Der Erste Punische Krieg. 264 – 241 . v.Chr. .. Überblick. 2. Ereignis:. Militärische Auseinandersetzung zwischen Rom & Karthago um die Vorherrschaft im Westlichen Mittelmeer. Die Beteiligten:. Operation Opera (Operation Babylon) & . Osirak. (. Tammuz. ). Überblick. Datum. 17. Juni 1981. Ort. Bagdad, Irak. Ereignis. Zerstörung des irakischen Reaktors . Osirak. durch die Israeli Air Force. (1577 – 1580). Überblick. Datum. 13. Dez. 1577 – 26. Sep. 1580. Ort. Welt. Ereignis. Drake umsegelt die Welt & führt eine erfolgreiche Kaperfahrt gegen Spanien durch. 2. Sir Francis Drake. (1540 – 1596). 1927 – 1949. Überblick. Datum. :. 1927 - 1949. Ort. :. China. Ereignis:. Bürgerkrieg zwischen der Republik China & der Kommunistischen Partei Chinas. 2. Republik China. mit der Nationalpartei . 1894 – 1895. Überblick. Datum. :. 01. Aug. 1894 – 17. Apr. 1895. Ort. :. Korea & Mandschurei. Beginn:. Japanisch-Chinesische Kriegserklärung. Ende:. Vertrag von . Shimonoseki. 2. Kaiserreich China. 2r3/rr/r/rnrrr x0000rr2AC/rrrrrrrr4rrrrrr/r1r9599rrr6rrr6rrr3rr//rrr4rr92rr1r1rrr3rrrr37rrrr4rrrr6r8r160rr0rrr42r4r--r2r1/rr-rr/rrx031n1Dr-r3rr4rr/rrrrrEr-rr1rx031nrrr-r578rrrnnrnnrnnrnnnrnnrnnnnnn nn nrnnnnnn nrnnnrnnn n n-n/n0nn/1nnnn20n3n1n4-nnn50nnn1n5nnnrnn nnn2n6n/nnrrn783n/n2 nr0n9nnn2n1nn9nn 6nrnn1n214x-15nn5nn nrn n0nnnrnn/n rnnnn/n2nnrnn2n2 n-nn4n137878nnnn8787n n nx-15Anr41nnnnnn4n4/ nrnnnnnn nrnnnrnnn n n-n/n0nn/1nnnn20n3n1n4-nnn50nnn1n5nnnrnn nnn2n6n/nnrrn783n/n2 nr0n9nnn2n1nn9nn 6nrnn1n214x-15nn5nn nrn n0nnnrnn/n rnnnn/n2nnrnn2n2 n-nn4n1nA37878n n nx-15Bnr41nnnnnn4n4/117824 Geschichte kann immer nur unvollst228ndig wiedergegeben werden. Geschichtserz228hlungen sind immer Ausschnitte und spezielle Sichtweisen auf die Entwicklungen. In vielen popul228ren Dokumentationen der Computergeschichte werden Erz228hlungen und Legenden rund um die historischen Ereignisse aufgegriffen nacherz228hlt und mit historischen Fakten versponnen. Neben gro223en 220berblicken die versuchen viele Geschichtsperspektiven gleichzeitig zu betrachten im Versuch einen m246glichst guten Gesamt252berblick zu geben und Detail-Dokumentationen in denen einzelne Computer oder spezielle Entwicklungen punktuell und sehr detailliert betrachtet werden findet man viele popul228ren B252cher und Videodokumentionen die vor allem nostalgische R252ckblicke sind. Sie besch228ftigen sich zumeist mit den Heimcomputern der 1980er und 1990er Jahre. Oft liegt der Fokus der Betrachtung auf der Eignung der Ger228te als Spieleplattform und auf den eigenen Erfahrungen der Autoren die sie in ihrer Jugend mit den Rechnern gemacht haben.Der Ansatz in diesem Buch ist eine andere Perspektive. Es betrachtet nicht die Protagonisten oder die Firmen und auch nicht in erster Linie die technischen Fortschritte in der Rechentechnik sondern konzentriert sich auf die Evolution des Interfaces also auf die Nutzungsschnittstelle. Allgemeiner formuliert behandelt das Buch wie sich die Art und Weise Computer zu bedienen im Laufe der Zeit weiterentwickelt hat und was hinter diesen Entwicklungen stand. Der Begriff 8222Evolution8220 im Titel ist dabei nicht leichtfertig gew228hlt. Evolution ist in der Biologie nicht einfach einfach eine beliebige Entwicklung sondern eine zusehends bessere Anpassung einer Lebensform an die Umweltbedingungen und die sich aus ihnen ergebenden Gefahren. Will man die Evolution einer Spezies erkl228ren muss man immer auch die Umwelt der Spezies mitbetrachten. Ganz so wie in der biologischen Evolution verh228lt es sich bei der Evolution der Nutzungsschnittstellen nat252rlich nicht denn technische Ger228te ver228ndern sich ja nicht aus sich heraus sondern werden von ihren Weiterentwickelt oder auch ihren Nutzern angepasst. Ich erdreiste mich trotzdem von Evolution zu sprechen denn was die Entwicklung der Nutzungsschnittstellen der Computer mit der biologischen Entwicklung gemein hat ist ihre Wechselwirkung mit der Umwelt. Bei der biologischen Evolution ist es die nat252rliche Umgebung des Menschen die betrachtet werden muss und bei der Evolution der Nutzungsschnittstelle sind es der Stand der Rechentechnik auf der einen und die Nutzungsanforderungen die an den Computer und seine Bedienung gestellt wurden auf der anderen Seite. Um diese Anforderungen erf252llen zu k246nnen bedarf es technischer Entwicklungen. Bereits vorhandene Technik erm246glicht dann ihrerseits vorher nicht denkbare Nutzungsformen aus denen wieder neue Anforderungen an die Technik- und Schnittstellengestaltung resultieren.Die Nutzungsschnittstelle ist eine harte Grenze. Auf der einen Seite der Schnittstelle nach au223en hin gibt es nur die Objekte der Nutzungswelt und auf der nach innen gerichteten Seite nur die physikalischen Gegebenheiten der technischen Welt. Bruce Tognazzini nennt dies 8222fanciful illusion8220. Um genau diese Scheinwelten geht es hier. Wie sind sie entstanden? Welche Nutzungsanforderungen standen hinter ihrer Ausgestaltung? Welche technischen Probleme waren zu l246sen? Was waren die Hintergr252nde hinter Nutzungsschnittstellen die heute kurios wirken und inwiefern haben Designentscheidungen aus vergangenen Jahrzehnten noch heute Auswirkungen auf die Art und Weise wie wir unsere Computer bedienen?
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