PPT-Programmation Animation
Author : lois-ondreau | Published Date : 2015-12-01
Dimanche 2 Juin Vendredi 7Juin Village de vacance Sport loisirs et culture Par Alexis Camio 7 Rue François Bibal 64500 saint Jean de Luz alexcamio2yahoofr
Presentation Embed Code
Download Presentation
Download Presentation The PPT/PDF document "Programmation Animation" is the property of its rightful owner. Permission is granted to download and print the materials on this website for personal, non-commercial use only, and to display it on your personal computer provided you do not modify the materials and that you retain all copyright notices contained in the materials. By downloading content from our website, you accept the terms of this agreement.
Programmation Animation: Transcript
Dimanche 2 Juin Vendredi 7Juin Village de vacance Sport loisirs et culture Par Alexis Camio 7 Rue François Bibal 64500 saint Jean de Luz alexcamio2yahoofr Projet Proposition de programme danimations . Peggy Finnegan. Thomas Metcalf School. Visual Art 2. nd. – 8. th. grades. Why Animation?. Easy to integrate. Technology. School Improvement Plan. National Educational Technology Plan. 21. st. Century Skills. Creation of basic bouncing ball. Creation of an individual animation. Storyboard. Drawings/Digital frames. Export. 3. Moving pictures. Animation—making objects that appear to move on the screen—is done by displaying a series of still pictures, one after the other, in rapid succession. Creation of basic bouncing ball. Creation of an individual animation. Storyboard. Drawings/Digital frames. Export. 3. Moving pictures. Animation—making objects that appear to move on the screen—is done by displaying a series of still pictures, one after the other, in rapid succession. Custom animations. or animation effects (either term is correct), are the motions applied to objects on your slide, such as pictures, text and other graphics. . Custom animations differ from . Gladys Nzita-Mak. Movement. Movement is when an object changes its place or position, goes from A to B.. For example in the picture below, the person is moving from A to B. It starts off with a hunched back and keeps moving until it is straight and walking tall.. Crowds (and research in computer animation and games) CSE 3541/5541 Matt Boggus Foundation of Digital Games See site for paper topics CASA – computer animation and social agents Social Agents and This article will focus on the use of sandglass animation inas a way to understand the film in relation to craftbased, or handmade practices. The aesthetic such a method can produce in th Processing est un langage de programmation d233di233 224 la production artis tique. Gr226ce 224 ses nombreux modules additionnels,il ne se limite pas 224 la cr233ation visuelle et peut communiqueravec des dispositifs 233lectron iques de type Arduino et manipulerdu son, de la vid233o, etc.Cet ouvrage d\'initiation a 233t233 con231u pour les cr233ateurs qui veulent produire des installations interactives 224 l\'aide de p233riph233riques tels que souris, cam233ra, capteur de mouvements, ou bien encore en association avec une carte de prototypage Arduino.les graphistes qui pourront g233n233rer des motifs, des visuels ou des data-visualisations programm233es, fixes, ani m233es ou interactives.et tous ceux qui veulent s\'initier 224 la programma tion car Processing qui est un langage 224 la fois simple, puissant et b ien con231u est un excellent outil d\'initiation 224 l\'233criture de code inf ormatique.Cette deuxi232me 233dition s\'enrichit de compl233ments sur P5.js q ui est un nouveau langage de programmation con231u pour 233crire/cr233er des images, des animations et de l\'interaction. Il s\'inspire de Processin g qu\'il prolonge pour le web en utilisant Javascript et HTML quotCe nouveau titre de J-M. Rifflet est n233 de la fusion entre deux de se s anciens livres parus 224 l\'origine chez Ediscience La programmation sous Unixquotquot et quotquotLa communication sous Unixquotquot, qui ont 233t233 enti232rement remis 224 jour avec l\'aide d\'un nouveau co-auteur. Ces compl233ments et actualisations portent essentiellement sur la nouvelle norme IPC Posi x tous les chapitres ont 233t233 repris pour en rendre compte. Un nouvea u chapitre a 233t233 ajout233 sur les threads. Ce livre g233n233raliste se veu t ouvert sur l\'ensemble des syst232mes de la famille Unix Linux, Solar is, FreeBSD, HPUX...quotquotquot quotProcessingquot est un langage de programmation d233di233 224 la production artistique. Gr226ce 224 ses nombreux modules additionnels, il ne se limite pas 224 la cr233ation visuelle et peut communiquer avec des dispositifs 233lectroniques de type Arduino et manipuler du son, de la vid233o, etc. Cet ouvrage tient compte des nouveaut233s introduites par la version Processing 3 qui est sortie fin 2015. Cet ouvrage d?initiation a 233t233 con231u pour - Les cr233ateurs qui veulent produire des installations interactives 224 l?aide de p233riph233riques tels que souris, cam233ra, capteur de mouvements, ou bien encore en association avec une carte de prototypage Arduino - Les graphistes qui pourront g233n233rer des motifs, des visuels ou des data-visualisations programm233es, fixes, anim233es ou interactives - Et tous ceux qui veulent s?initier 224 la programmation car Processing qui est un langage 224 la fois simple, puissant et bien con231u est un excellent outil d?initiation 224 l?233criture de code informatique. Au sommaire Chapitre 1. Premier contact Chapitre 2. G233om233trie I Chapitre 3. Couleur I Le noir et blanc Chapitre 4. Variables I Chapitre 5. Setup() et draw() Chapitre 6. Op233rateurs Chapitre 7. Structures conditionnelles et it233ratives Chapitre 8. Interactivit233 avec la souris Chapitre 9. G233om233trie II Transformations Chapitre 10. Maths I Fonctions exponentielles et normalisation Chapitre 11. Le temps Chapitre 12. Le hasard Chapitre 13. Maths II Interpolations Chapitre 14. Formes complexes Chapitre 15. Tableaux Chapitre 16. Classes Chapitre 17. Couleur II Chapitre 18. Images Chapitre 19. Variables II Texte Chapitre 20. Typographie Chapitre 21. L\'interactivit233 au clavier Chapitre 22. 3D Chapitre 23. Exportation d\'images Chapitre 24. Exportation de programmes Chapitre 25. Librairies. The Desired Brand Effect Stand Out in a Saturated Market with a Timeless Brand The Desired Brand Effect Stand Out in a Saturated Market with a Timeless Brand The Desired Brand Effect Stand Out in a Saturated Market with a Timeless Brand What is Animation?. . . Animation is the process of creating the illusion of movement by displaying a sequence of images, drawings, or frames that change slightly from one to the next. The above bouncing ball animation consists of these six frames,...
Download Document
Here is the link to download the presentation.
"Programmation Animation"The content belongs to its owner. You may download and print it for personal use, without modification, and keep all copyright notices. By downloading, you agree to these terms.
Related Documents