3 Memecahkan masalah yang berkaitan dengan sistem persamaan linier dan pertidaksamaan satu variabel STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR 34 M enyelesaikan pertidaksamaan satu variabel ID: 801300
Download The PPT/PDF document "PERTIDAKSAMAAN STANDAR KOMPETENSI" is the property of its rightful owner. Permission is granted to download and print the materials on this web site for personal, non-commercial use only, and to display it on your personal computer provided you do not modify the materials and that you retain all copyright notices contained in the materials. By downloading content from our website, you accept the terms of this agreement.
Slide1
PERTIDAKSAMAAN
Slide2STANDAR KOMPETENSI
3. Memecahkan masalah yang berkaitan dengan sistem persamaan linier dan pertidaksamaan satu variabel
STANDAR KOMPETENSI
Slide3KOMPETENSI DASAR
3.4
M
enyelesaikan
pertidaksamaan satu variabel yang melibatkan bentuk pecahan aljabar3.5 Merancang model matematika dari masalah yang berkaitan dengan pertidaksamaan satu variabel3.6 Menyelesaikan model matematika dari masalah yang berkaitan dengan pertidaksamaan satu variabel dan penafsirannya
KOMPETENSI DASAR
Slide4INDIKATOR
Menjelaskan
sifat
dan aturan yang digunakan dalam proses penyelesaian pertidaksamaanMenentukan penyelesaian pertidaksamaan satu variabel yang melibatkan bentuk pecahan aljabar (pecahan bentuk linier dan kuadrat)Menentukan penyelesaian pertidaksamaan bentuk akar dan bentuk nilai mutlak
INDIKATOR
Slide5MATERI
Pilihan Materi
Pengertian Pertidaksamaan
Halaman (214-217)
Pertidaksamaan Linear
Halaman (219-220)Pertidaksamaan KuadratHalaman (221-226)Pertidaksamaan Bentuk Pecahan
Halaman (226-230)
Pertidaksamaan Bentuk Akar
Halaman (230-232)
Pertidaksamaan Bentuk Harga Mutlak
Halaman (233-236)
Penerapan Pertidaksamaan
Halaman (237-238)
Slide6MATERI
A.
P
engertian Pertidaksamaan
Bentuk-bentuk pertidaksamaan sebagai berikut.
tanda ketidaksamaan seperti
>
,
<
,
≥
,
≤
,
atau
≠
x diganti dengan bilangan tertentu agar dapat ditentukan benar salahnya
Bentuk-bentuk di atas disebut
pertidaksamaan
, sementara nilai-nilai yang menjadikan suatu pertidaksamaan benar disebut
penyelesaian pertidaksamaan.
Slide7MATERI
Untuk mengubah pertidaksamaan dapat menggunakan sifat-sifat berikut.
Berarti menambah atau mengurangi kedua ruas dengan bilangan yang sama tidak mengubah pertidaksamaan.
Berarti mengalikan kedua ruas dengan bilangan positif yang sama tidak
mengubah pertidaksamaan.
Berarti mengalikan kedua ruas dengan bilangan negatif yang sama tidak
mengubah pertidaksamaan bila tanda ketidaksamaannya dibalik.
Slide8MATERI
Penyelesaian pertidaksamaan berbentuk
interval
Interval
dapat dinyatakan dengan
garis bilanganMisalnya penyelesaian x ≥ 2 dengan x ϵ R bila digambarkan dalam garis bilangan menjadi:
Penyelesaian
x
< ‒3 dengan
x
ϵ
R
bila digambarkan dalam garis bilangan menjadi:
Slide9MATERI
Contoh soal
Gambarkan interval-interval berikut dalamgaris bilangan!
x
≤ 4, 2 ≤
x < 5, dan x < ‒2 atau x > 1
Slide10MATERI
B. Pertidaksamaan Linear
Pertidaksamaan linear adalah pertidaksamaan yang variabelnya paling
tinggi
berderajat satu
.Bentuk-bentuk pertidaksamaanax + b > 0, ax + b < 0, ax + b ≥ 0
, ax
+
b
≤ 0
atau
ax
+
b
≠ 0
Contoh soal
Tentukan penyelesaian dari:
(kedua ruas dikurangi 3)
(kedua ruas dibagi 2)
(kedua ruas dikurangi 5
x
dan 2)
(kedua ruas dikali min setengah, maka tanda ketaksamaan dibalik )
Slide11MATERI
Contoh soal
Tentukan himpunan penyelesaian pertidaksamaan berikut, untuk
x
ϵ R!
Slide12MATERI
C. Pertidaksamaan Kuadrat
Pertidaksamaan linear adalah pertidaksamaan yang variabelnya paling
tinggi
berderajat dua
.Bentuk-bentuk pertidaksamaanax2 + bx + c > 0, ax2 +
bx
+
c
< 0,
ax
2
+
bx
+
c
≥ 0 , ax
2
+
bx
+
c
≤
0
,
atau
ax
2
+
bx
+
c
≠
0
dengan
a,b,c
ϵ
R dan a
≠
0
Mencari penyelesaian pertidaksamaan
ax
2
+
bx
+
c
> 0 artinya mencari interval nilai
x
yang mengakibatkan
ax
2
+
bx
+
c
bernilai > 0 (positif)
.
Karena negatif dan positif dibatasi angka nol maka lebih dahulu dicari pembuat nol
ax
2
+
bx
+
c.
Pembuat nol ini (
x
1
dan
x
2
) biasanya menghasilkan tiga interval.
Slide13MATERI
Contoh soal 1
Tentukan penyelesaian
pertidaksamaan
x
2 ‒ 7x + 10 > 0.x2 ‒ 7x + 10 > 0
(
x
‒
2)(
x
‒
5) > 0
Pembuat nol
x
1
= 2,
x
2
= 5
Interval-interval yang diperoleh adalah:
Slide14MATERI
Lanjutan
Interval yang menghasilkan
x
2
‒ 7x + 10 bernilai > 0 (positif) adalah x < 2 atau x > 5. Berarti penyelesaian x2 ‒ 7x + 10 > 0 adalah x < 2 atau x
> 5
.
Dapat dipersingkat
Penyelesaian:
x
< 2
atau
x
> 5.
Slide15MATERI
Sehingga langkah-langkah menentukan penyelesaian pertidaksamaan kuadrat sebagai berikut.
1. Jika ruas kanan tidak nol maka pindahkan semua suku ke ruas kiri sehingga
pertidaksamaan menjadi
f(x) < 0 atau f(x) > 0.
2. Tentukan pembuat nol f(x) dan gambar pada garis bilangan. Pembuat nol itu akan membagi garis bilangan menjadi tiga interval.3. Substitusikan sembarang nilai x ke f(x) untuk menentukan tanda f(x) pada setiap interval.
4. Arsir garis bilangan yang sesuai sebagai penyelesaian. Sesuai artinya jika
f(x)
> 0
maka yang diarsir interval bertanda positif. Jika
f(x)
< 0 maka yang diarsir
interval bertanda negatif.
Slide16MATERI
Contoh soal 2
Tentukan penyelesaian setiap pertidaksamaan kuadrat berikut!
x
2
+ 5x < 6 dan 4x2 ‒ 4x + 1 > 0
Penyelesaian: ‒ 6 <
x
< 1
Slide17MATERI
Slide18MATERI
1. Apabila ada dua pembuat nol, maka garis bilangan terbagi menjadi tiga interval dengan dua kemungkinan tanda-tanda di antara pembuat nolnya.
Berdasarkan contoh di atas, kita dapat menyimpulkan cara
menentukan
penyelesaian pada garis bilangan, yaitu:2. Apabila ada dua pembuat nol yang sama, maka garis bilangan terbagi menjadi dua interval dengan dua kemungkinan tanda-tanda di antara pembuat nolnya.
Slide19MATERI
D
engan demikian
P
ertidaksamaan kuadrat
ax2 + bx + c > 0 adalah interval yang bertanda positif, sedangkan penyelesaian pertidaksamaan kuadrat ax2 + bx + c
<0
adalah
interval
yang
bertanda negatif
.
Slide20MATERI
D. Pertidaksamaan Bentuk Pecahan
Pertidaksamaan bentuk pecahan adalah pertidaksamaan yang terdiri atas
pembilang dan penyebut di mana terdapat variabel
Pertidaksamaan pecahan bentuk linear dalam variabel
x dapat berupa:Pertidaksamaan pecahan bentuk kuadrat dalam variabel x dapat berupa:
Slide21MATERI
Telah kita ketahui bahwa salah satu sifat pertidaksamaan adalah
Dengan demikian, pertidaksamaan pecahan
Slide22MATERI
Contoh soal
Tentukan penyelesaian pertidaksamaan:
Slide23MATERI
Contoh soal
Tentukan penyelesaian pertidaksamaan:
Slide24MATERI
E. Pertidaksamaan Bentuk Akar
Pertidaksamaan yang mengandung bentuk akar diselesaikan dengan
mengkuadratkan kedua ruas
. Akan tetapi harus dijamin bahwa setiap yang berada
dalam akar dan hasil penarikan akar harus ≥ 0.Contoh soal 1 Tentukan penyelesaian pertidaksamaan:
Slide25MATERI
Contoh soal 2
Tentukan penyelesaian pertidaksamaan:
Slide26MATERI
F. Pertidaksamaan Bentuk Harga Mutlak
Harga mutlak disebut juga modulus dan dinotasikan dengan |...| yang artinya dipositifkan. Harga mutlak dari suatu bilangan real
x
dinotasikan |
x|.Harga mutlak x didefinisikan sebagai berikut.Pertidaksamaan bentuk harga
mutlak dapat diselesaikan
menggunakan sifat
-
sifat
berikut.
Slide27MATERI
Contoh soal 1
Tentukan penyelesaian pertidaksamaan:
Slide28MATERI
F. Penerapan Konsep Pertidaksamaan dalam Pemecahan masalah
Langkah pertama
untuk menyelesaikan masalah kehidupan sehari-hari adalah
membuat model matematika
. Penyelesaiaannya dikonversikan lagi ke masalah sehari-hari.Contoh soal Sepotong kawat sepanjang x cm akan dibentuk persegi panjang dengan ukuran panjang sama dengan dua kali ukuran lebar. Jika persegi panjang yang terbentuk luasnya lebih dari kelilingnya, tentukan panjang kawat yang memenuhi!Misalkan panjang persegi panjang =
p
dan
lebarnya =
l
Diketahui
p
=
2l
Slide29MATERI
Lanjutan
Panjang kawat = keliling persegi panjang
x
2
– 18x > 0
Oleh karena ukuran panjang tidak negatif,
maka panjang kawat yang
memenuhi
harus lebih dari 18 cm
Slide30Latihan
Kerjakan latihan 1 sampai dengan latihan 7
LATIHAN SOAL
Slide31TUGAS
Kerjakan uji latih pemahaman 6A dan 6B
TUGAS