PPT-Ergonomie

Author : pamella-moone | Published Date : 2017-08-09

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Ergonomie: Transcript


des postes de travail informatisés Objectifs de cette formation Vous savez que le manque dergonomie au poste de travail peut entraîner des troubles corporels Vous connaissez les principales règles régissant lagencement ergonomique dun poste de travail informatisé. Liste des revues SHS – Psychologie-Ethologie-Ergonomie AERES Juillet 2011 Scimago JCR Démarche et méthodes de . conception centrée . utilisateur en ergonomie. Cours. Ergo . 1. 29 Septembre 2010. Mireille . Bétrancourt. , . Louiselle. Morand . - TECFA. TECFA. Technologies pour la Formation et l’Apprentissage. Jean-Louis Guénégo @ 2014-2018. 1. Introduction : qu'est-ce que l'ergonomie ?. Les missions. Test utilisateur. Prototypage. Audit ergonomique. Concepts divers. 2. Définition de l’ergonomie. Ergonomie :. Pour garantir le succ232s d?une application celle-ci doit non seulement 234tre utile mais 233galement facile 224 utiliser. C?est la raison pour laquelle l?UX design est devenu une 233tape incontournable dans la conception des produits num233riques. Cet ouvrage de r233f233rence s?adresse 224 tous les professionnels impliqu233s dans la conception et le d233veloppement d?applications. Ce guide a 233t233 lu, relu, exploit233 et utilis233 par de tr232s nombreux chefs de projet, d233veloppeurs et concepteurs d?interface depuis sa premi232re 233dition en 2001. D233lib233r233ment pragmatique, il pr233sente une m233thode claire et efficace pour 171penser UX design187 et vous aider 224 trouver des solutions pour vos projets. 192 travers de nombreux exemples, vous y d233couvrirez des r233ponses aux questions que vous vous posez au fur et 224 mesure de la r233alisation de vos applications, depuis le ciblage des utilisateurs, jusqu?aux choix graphiques, en passant par la conception du syst232me de navigation et des 233l233ments d?interaction. Cette 6e 233dition apporte des compl233ments et des mises 224 jour sur les applications ubiquitaires (multi-233crans), le web responsive, ou la conception dite mobile first. Au sommaire Chapitre 1 Concevoir des interfaces ergonomiques Chapitre 2 Organiser l\'information Chapitre 3 Construire la navigation Chapitre 4 Cr233er l\'interaction Chapitre 5 Communiquer avec l\'utilisateur Chapitre 6 Pr233senter l\'information Chapitre 7 M233thodes de conception des interfaces.

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